SOUND

SONGS

Für das Spiel wurden eigene Soundtracks komponiert, die den jeweiligen Ort oder ein bestimmtes Event musikalisch untermalen, z.B. Combat. Verwendet wurden häufig Flöten und Harfen, die schon im antiken Griechenland weit verbreitet waren.

SFX

Für die unterschiedlichen benötigten Soundeffekten wurde eine eigene Soundeffekt-Library erstellt.

SONGS

Agora
Cave

SFX

“Gods Of Akragas” ist ein Computerspiel, das von Studierenden der Hochschule Augsburg in Zusammenarbeit mit dem Lehrstuhl für klassische Archäologie der Universität Augsburg entwickelt wird. Es spielt im antiken Agrigent in der Zeit um 500 v.Chr. und die Gestaltung sowie Elemente der Geschichte basieren auf historischen Befunden.